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Foco: Desenvolvimento de formas orgânicas realistas.

Software: Zbrush (Mas pode ser aplicado em qualquer plataforma de escultura)

Duração: 4 semanas

Metodologia:

As aulas acontecerão ao vivo semanalmente com duração de no minimo 2 horas, onde serão ensinadas teorias e como aplicá-las com uso de diferentes técnicas de escultura para uso em modelos orgânicos (Exemplo: Criaturas, Rostos, Animais…).

Este módulo não consta com feedbacks individuais, mas as aulas ao vivo terão espaço para perguntas via chat.

O curso tem foco em desenvolvimento artistico, a prática das tecnicas ensinadas é fundamental para a evolução do aluno.

Material de apoio será fornecido, tais como links para videos de ferramentas, indicações de livros e exercícios adicionais.

As aulas ficarão gravadas por 1 semana para consulta.


Para quem este curso é indicado:

Para profissionais e iniciantes com intenção de evoluir artisticamente e adquirir habilidades que serão aplicadas pelo resto da carreira.

Seriedade e compromisso são fundamentais para o proveito do curso.


Pré-Requisitos:

Noção básica de escultura digital ou tradicional (as técnicas ensinadas podem ser aplicadas tradicionalmente).


Semana 01

  • Introdução aos fundamentos (Silhueta, Gesture, Proporção, Linguagem de volumes)

  • Técnicas de estudo.

  • Técnicas de blocagem em escultura digital.

Semana 02

  • Leitura de referências e aplicação em modelos orgânicos.

  • Desenvolvimento de formas primárias e controle de superfície.

  • Organização de projeto.

Semana 03

  • Refinamento de superfície e técnicas de diferentes superfícies orgânicas.

  • Cor e render como forma de melhorar e prever problemas.

Semana 04

  • Técnicas de rugas, escamas e detalhes finos.

  • Considerações finais e análises de projetos desenvolvidos no curso.


Professor:

Artista de personagens com experiência em games, colecionáveis e publicidade.

Trabalhou como escultor digital e diretor de arte em uma das principais empresas de estatuas colecionáveis premium do mundo(Prime1 Studio), tendo participado na produção de estatuas de personagens como Batman, Joker, Harley Quinn e jogos como The Witcher 3, Bloodborne, Injustice, Warhammer 40k, Batman Arkham Series…

Já ministrou Workshops sobre Escultura Digital para Colecionáveis, e tendo vários de seus alunos conquistado trabalho em grandes empresas da área.


Investimento:

R$ 350,00 à vista.

Entrarei em contato com a forma de pagamento e datas em breve! Não se esqueça de colocar o nome na lista de espera.